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Splash Screen 만들기(1) - App 처음 실행 시 실행되는 Screen [개발환경] Mac M3 Asset 추가하기 Asset 추가하기 : 이미지 추가 1. splash_screen 프로젝트 생성 후 강의의 Asset을 복사하여 붙혀 넣기 한다. 2. pubspec.yaml 파일을 open 한다. 3. 중간에 flutter라고 씌여져 있는 code를 찾는다. 4. 추가하고자 하는 이미지의 디렉토리 경로를 입력한다. assets: - asset/img/ 5. 입력 후 반드시 우측 상단 pub get 버튼을 눌러준다. * console에 'Process finished with exit code 0' StatelessWidget 사용해보기 StatelessWidget 통해서 위젯 만드는 방법 1..

자동 리팩토링 사용 및 단축키 등록 자동 리팩토링 사용해보기 1. 마우스 우클릭 > Reformat Code with 'dart format' 을 클릭합니다. 실행 후 변경된 코드 콤마(,)를 기준으로 정리 됩니다. 'Hello World22' 옆에 콤마 추가 후 다시 Reformat Code with 'dart format' 을 합니다. 변경 전 코드 변경 후 코드 자동 리팩토링 단축키 만들기 1. 좌측 상단 메뉴 Android Studio > Settings를 선택 합니다. 2. 좌측 keymap 선택 > 검색창에 dart를 검색 후 [Reformat Code with 'dart format']을 더블클릭 합니다. 3. keyboard Shortcut을 선택합니다. 4. 원하는 단축키 입력 후 OK를..

플러터(Flutter) 설치하기 참고 : https://flutter-ko.dev/get-started/install/macos [개발환경] - MacBook M3 Rosetta 설치하기 sudo softwareupdate --install-rosetta --agree-to-license Password 입력 후 설치가 진행됩니다. [설치 로그] brew로 플러터(flutter) 설치하기 brew install --cask flutter [설치 로그] 플러터(flutter) 설정 확인 flutter doctor [설정확인 로그] XCode 설치 App Store에서 xcode 검색 후 설치 MacOS XCode 설치 커맨드 sudo xcode-select --install sudo xcode-select..